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App Store於1月1日  消費額超過US$1.44億

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微軟在新一年報喜,一於所料,蘋果終於也有類似公佈。蘋果稱今年聖誕與新年期間都創了記錄,尤其是在今年1月1日,當日消費超過US$1.44億,更打破聖誕期間的記錄。此外,他們給程式設計員的金錢,亦較過往多了不少。

原中文新聞稿如下:

App Store 現已向開發者付出接近 400 億美元,並繼續推動工作職位數量大幅增長

加州庫比提諾 — 2016 年 1 月 6 日 — Apple® 今日宣佈,在全球顧客的熱情支持下,App Store® 迎來了歷來表現最優異的假期季節,在聖誕節與新年的當週屢創全新紀錄。

直至 1 月 3 日的前兩週時間裡,顧客購買了超過 11 億美元的 app 與 app 內購買項目,連續兩週創下每週業務量與銷售額的新紀錄。2016 年 1 月 1 日是 App Store 歷來表現最優異的一天,顧客在當日消費超過 1.44 億美元,同時打破了一週前聖誕節所創下的單日紀錄。

「App Store 在這個假期季節屢創紀錄。顧客在 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 與 Apple TV 下載與享受了這麼多出色的 app,去年在 App Store 總計消費超過 200 億美元,這實在令我們倍感雀躍。」全球市場營銷高級副總裁 Philip Schiller 表示,「我們非常感謝所有開發者,為我們的顧客創造出各種最為創新與激動人心的 app。接下來 2016 年的眾多精彩,我們亦翹首以待。」

自 2008 年起,App Store 已向全球開發者付出接近 400 億美元,而當中更有超過三分之一的收益出自去年。

憑藉 App Store 的大獲成功,Apple 目前單是在美國便創造及支援了 190 萬個工作職位。當中接近 75% 的工作職位,即超過 140 萬個,是社群匯聚了眾多 app 創作者、軟件工程師及為 iOS 製作 app 的創業人士所創造的就業職位,以及 app 生態經濟直接及間接支援的非 IT 工作職位*。

Apple 之前曾宣佈,iOS app 生態經濟在歐洲已創造了 120 萬個工作職位,以及在中國創造了 140 萬個工作職位。

在眾多 Apple 產品之間,遊戲、社交與娛樂是今年 App Store 最受歡迎的內容類別,不少顧客以《Minecraft: Pocket Edition》、《Trivia Crack》與《Heads Up!》挑戰自我,亦使用《Facebook Messenger》、《WeChat》與《Snapchat》與親朋好友保持聯絡。遊戲與訂閱類 app 在今年的暢銷排行全面佔優,其中包括《部落衝突》、《怪物彈珠》、《Game of War – Fire Age》及《夢幻西遊》,以及《Netflix》、《Hulu》及《Match》。

全新 Apple TV® 及 Apple Watch® 開拓了完全耳目一新的 app 體驗,正改變人們在電視欣賞內容的方式,並透過 Apple 歷來最貼近你的個人裝置提供一目了然的實用資訊。自十月推出以來,全新 Apple TV 最流行的 app 包括有《雷曼:大冒險》、《Beat Sports》及《HBO NOW》。最受 Apple Watch 使用者歡迎的 app 包括健身 app《Nike+ Running》及《Lifesum》,以及旅遊類別的《iTranslate》及《Citymapper》。

*新增工作職位估算以任職於 Progressive Policy Institute 的 Michael Mandel 博士所發表的研究作基礎。《App Economy Jobs in the United States》,2016 年 1 月 6 日

Apple 在 1984 年推出 Macintosh,為個人技術帶來了巨大變革。今天,Apple 憑藉 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 及 Apple TV,帶領全球創新。iOS、OS X、watchOS 和 tvOS 這四個 Apple 軟件平台,為所有 Apple 裝置帶來無縫的完美體驗,同時透過 App Store、Apple Music、Apple Pay 和 iCloud 等突破性服務,讓用戶更如虎添翼。Apple 的 10 萬名員工致力製造全球最好的產品,並讓這世界更加美好。

記者:阿鬼

天生火爆,用一團火和光合作用,繼續盡力發聲做記者。