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iOS 8新API不只是與程式設計員有關  也影響各大用家

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iOS 8除了有不少新功能外,還加入了4000新的API。大家一聽到API,便以為是很技術性。事實上,蘋果今次開放這些新的API,對用家來說有不少好處,今次就讓我們來綜合和分析一下。

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例如當中提到的Extensibility,程式設計員終於可更易地開發程式,去擴充iOS功能。例如用家安裝新apps後,可以同時安裝新的Notification Center通知列項目,例如像上圖般可以在通知列加入第三方的apps的訊息顯示。

此外,用家在所有程式的分享功能上,也可以更快地用到第三方程式。例如蘋果提到Bing可以開發有關程式,日後用家使用Safari等其他程式時,都可以一按即使用有關功能,更加方便。蘋果強調apps仍然是使用Sandbox形式,簡單一點來說,用家使用時仍然十分安全,避免病毒出現的可能性。

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當中最令用家興奮的,或許就是因為這些新API,終於允許第三方程式開發鍵盤。用家日後要在App Store安裝自定的鍵盤也沒有問題。有關功能其實在Android已經出現有一段時間,現在終於可在iOS 8見到。

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Samsung Galaxy S5推出時,其指紋功能可以應用在PayPal程式。蘋果iOS 8也正式支援類似功能,第三方程式可以要求用家以TouchID認證。

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有傳iPhone 6會加入健康監控功能,如今看不到iPhone 6,但就加入了HealthKit。HealthKit主要能綜合第三方的健康程式,集中去管理和查閱。

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另一項HomeKit也是類似情況,用家要在一個地方去控制家居的智能裝置都沒有問題。蘋果強調配對時會很安全,確保只有設好的iOS裝置能進行控制。用家可能很快就會看到更多人使用智能家居了。

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今次CloudKit可以讓程式設計員寫出能與伺服器溝通的apps,對於用家來說,預計可以見到更多apps活用伺服器同步功能,資料和設定就可以同步至雲端,在不同裝置使用時會更快和方便。

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對於愛打機的用家來說,今次iOS 8支援Metal技術後,可以減低遊戲與A7晶片溝通的阻隔。簡單一點來說,用家可看到未來的遊戲可以做得更細緻,又或有更佳的顯示效果,而速度仍然快速。

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SpriteKit推出已有一段時間,今次再作改善,支援更多顯示特效。配合SceneKit,要開發3D立體遊戲就更快。這表示程式設計員可以較易上手的SpriteKit配合SceneKit去開發遊戲,並做出更好的效果。用家日後玩到的遊戲,當然也就更漂亮和更好玩了。

記者:阿鬼

天生火爆,用一團火和光合作用,繼續盡力發聲做記者。